Découvrez les cartes en les déplaçant entre les 10 piles en cascade et les quatre cases libres afin quelles volent et quelles complètent les piles correspondantes. Un jeu de 52 cartes est distribué en 10 piles en cascade. Vous pouvez déplacer la carte du dessus dune pile en cascade soit vers une case libre et vide soit au début dune autre pile en cascade avec une carte de dessus de la même couleur et dune valeur plus élevée. Par exemple, le 3 de trèfle peut être déplacé vers une pile ayant pour carte supérieure le 4 de trèfle. Une carte de nimporte quelle valeur peut être déplacée vers une case libre et vide. Seuls les Rois peuvent être déplacés à une pile en cascade vide.
NOTES : Pas toutes les parties ne peuvent être gagnées. Vous pouvez refuser une main fraîchement distribuée si elle vous semble impossible à gagner en cliquant à nouveau sur Nouvelle Partie. Si vous cliquez sur Nouvelle Partie avant de déplacer une seule carte, la partie nest pas considérée comme une défaite. Cliquez sur Annuler pour annuler un tour à la fois, ou Recommencer pour annuler tous les tours du jeu en cours.
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